序盤攻略

序盤攻略

「詰まり前提」で設計すると楽になる!?~需要上限と、アップグレードで崩れない工場の作り方~

本作の特徴である「ショップ」で販売するという要素が原因で、「比率を計算しても、ラインが詰まってしまう(停止してしまう)」という悩みに突き当たります。よって、本作では考え方を変える必要があります。お試し機能として、VOICEROID「東北きりたん」による読み上げを実施中です。
自動化・効率化

燃料の計算方法

焼いて作る製品を量産し始めると、「原材料は足りているのに、なぜか生産が止まる」という状況になりがちです。原因の多くは、燃料の供給量が生産速度に追いついていないことです。この記事では、焼成系の製品を安定して生産するために、1分あたりに必要な燃...
自動化・効率化

熱の計算方法

机上の計算だけでは間違いがちな、熱の消費量計算方法です。加熱して生産する製品を例に説明していきます。※熱の単位は「P」(Pyra/パイラ)です。生産数あたり必要な熱木炭を1個 生産する場合木炭を1個生産するのに必要な熱は「20.0P」です。...